Sheep Jam – Datenschutzerklärung und Impressum

Stand: 04.10.2026 · Version 2 (neu: Tagesrätsel-Erinnerungen, Kauf „Werbung entfernen“, Spielstatistik)

Diese Seite gilt für das Spiel Sheep Jam (Android und iOS) und für diese Webseite. Sie beschreibt, welche Daten verarbeitet werden, von wem, wozu und wie lange. Weiter unten folgt eine englische Fassung (English version below). Weichen die Fassungen voneinander ab, gilt die deutsche.

Ich bin eine Privatperson und entwickle Sheep Jam allein. Deshalb schreibe ich hier in der Ich-Form.

1. Impressum

Angaben nach § 5 Digitale-Dienste-Gesetz (DDG):

David Werner Schaber, Hanfweg 4, 77977 Rust, Deutschland
E-Mail: dasc.software@gmail.com

2. Verantwortlicher und Kontakt

Verantwortlich für die Datenverarbeitung (Art. 4 Nr. 7 DSGVO) ist David Werner Schaber, Hanfweg 4, 77977 Rust, Deutschland, E-Mail: dasc.software@gmail.com. Fragen und Anträge zum Datenschutz, zum Beispiel zu Auskunft oder Widerspruch, schickst du bitte an diese Adresse. Einen Datenschutzbeauftragten habe ich nicht benannt, weil ich dazu nicht verpflichtet bin.

3. Das Wichtigste in Kürze

4. Daten auf deinem Gerät

Die App speichert auf deinem Gerät: deinen Fortschritt (geschaffte Level, beste Zugzahl und Sterne je Level), den aktuellen Versuch eines Levels mit seinen Zügen, deine Einstellungen (Ton, Musik, Vibration, weniger Bewegung, Erinnerungen, Spielstatistik, Sprache), die Zahl der bereits genutzten Gratis-Tipps, deine Tagesrätsel-Serie und ob du „Werbung entfernen“ gekauft hast.

Google speichert zusätzlich deine Entscheidung aus Googles Einwilligungsdialog (TCF-Zeichenkette) und, soweit du eingewilligt hast, Daten für die Anzeigenauslieferung (Abschnitt 5).

Je nach Geräteeinstellung können diese Daten in die Sicherung deines Google-Kontos oder deiner iCloud gelangen. Dafür sind Google bzw. Apple verantwortlich. Wenn du die App deinstallierst, entfernt dein Gerät die lokalen Daten. Kopien in Sicherungen bleiben erhalten.

5. Werbung (Google AdMob)

Anbieter: Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland, zusammen mit Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA. Google verarbeitet die Daten als eigener Verantwortlicher nach seinen Bedingungen: https://policies.google.com/privacy. Wie Google Daten aus Apps nutzt, steht hier: https://policies.google.com/technologies/partner-sites

Anzeigen: Die App zeigt nach geschafften Leveln gelegentlich eine Vollbild-Anzeige (frühestens ab Level 8, höchstens nach jedem dritten Level und mit mindestens 60 Sekunden Abstand, nicht nach dem Tagesrätsel). Außerdem kannst du freiwillig ein Video ansehen, um einen Tipp zu erhalten, nachdem deine Gratis-Tipps aufgebraucht sind. Nach dem Kauf von „Werbung entfernen“ zeigt die App keine Vollbild-Anzeigen mehr, und Tipps gibt es ohne Video. Die Einwilligungsabfrage bei Google und das Werbe-SDK laufen dann weiter, damit deine Einwilligungen beachtet werden.

Ablauf: Bei jedem Start fragt die App über Googles Einwilligungssoftware (User Messaging Platform) bei Google nach, ob für deine Region ein Einwilligungsdialog nötig ist und wie du dich bisher entschieden hast. Dabei erhält Google unter anderem deine IP-Adresse sowie Geräte- und App-Informationen, noch bevor du etwas auswählst. In der EU, im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz zeigt Google einen Einwilligungsdialog nach dem IAB Transparency & Consent Framework. Dort kannst du einwilligen, ablehnen oder unter „Optionen verwalten“ einzeln auswählen. Der Dialog nennt die Werbepartner und die Zwecke. Manche Zwecke verfolgen Google oder die Partner aufgrund eines berechtigten Interesses. Dem kannst du im Dialog widersprechen. Sobald Google Anzeigen zulässt, startet das Werbe-SDK und lädt je eine Vollbild- und eine Video-Anzeige vor. Anzeigenanfragen gehen also auch dann an Google, wenn in der Sitzung keine Anzeige erscheint.

Was deine Wahl bewirkt (EU, EWR, Vereinigtes Königreich, Schweiz):

Lässt Google gar keine Anzeigen zu, lädt die App keine Anzeigen; Tipps erhältst du dann trotzdem. Außerhalb der EU, des EWR, des Vereinigten Königreichs und der Schweiz erscheint kein Dialog, und Google kann personalisierte Anzeigen zeigen. Das kannst du in den Einstellungen deines Geräts einschränken: Auf Android löschst oder setzt du die Werbe-ID zurück, auf iOS erlaubst du kein Tracking.

iOS (App Tracking Transparency): Die Werbe-ID deines iPhones (IDFA) erhält Google nur, wenn du in der Systemabfrage dem Tracking zustimmst. Ändern kannst du das unter Einstellungen › Datenschutz & Sicherheit › Tracking. Ohne Zustimmung nutzt Google die app-spezifische Kennung (IDFV) und Geräteinformationen.

Verarbeitete Daten: die Werbe-ID (Android-Werbe-ID bzw. IDFA, soweit erlaubt), die App-Set-ID (Android) bzw. die IDFV (iOS), die IP-Adresse und der daraus abgeleitete ungefähre Standort, Geräte- und App-Informationen (zum Beispiel Modell, Betriebssystem, Sprache, App-Version), dein Einwilligungsstatus, Interaktionen mit Anzeigen (Aufrufe, Klicks, Belohnungen) sowie Diagnose- und Leistungsdaten des Werbe-SDKs. Auf Android bindet das SDK außerdem die Privacy-Sandbox-Schnittstellen des Systems ein; ob sie genutzt werden, hängt von deinem Gerät und deinen Einstellungen ab.

Zwecke: Anzeigen ausliefern und messen, ihre Häufigkeit begrenzen, Betrug verhindern und, wenn du einwilligst, Anzeigen personalisieren. Mir dienen die Einnahmen zur Finanzierung des kostenlosen Spiels. Die Anzeigen sind auf Inhalte für ein allgemeines Publikum begrenzt.

Deine Wahl ändern: In der EU, im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz unter EINSTELLUNGEN › „Datenschutz & Werbung“ › ÖFFNEN. Diese Zeile erscheint nur dort, wo Google die Möglichkeit vorsieht. In anderen Regionen änderst du deine Wahl in den Geräteeinstellungen.

6. Unity: technische Daten und Spielstatistik

Anbieter: Unity Technologies ApS, Niels Hemmingsens Gade 24, 1153 Kopenhagen K, Dänemark, mit Konzerngesellschaften in den USA („Unity“).

Hardware-Statistik: Die Unity-Engine sendet Angaben zur Hardware an Unity, zum Beispiel Gerätemodell, Prozessor, Grafikchip, Arbeitsspeicher, Betriebssystem und Bildschirm. Dabei wird technisch deine IP-Adresse übertragen. Engine-Diagnose: Die Engine kann Abstürze und schwere Fehler an Unity melden, mit technischen Angaben wie Fehlerbeschreibung, Gerät, Betriebssystem und App-Version. Unity nutzt diese Angaben, um die Engine zu betreiben und zu verbessern.

Spielstatistik (Unity Analytics): Wenn du einwilligst, sendet die App Ereignisse aus dem Spiel an Unity Analytics: Start und Abschluss von Leveln (Level-Nummer, Züge, Sterne, Dauer, ob ein Tipp genutzt wurde), genutzte Tipps, gezeigte Anzeigen, Tagesrätsel-Serien und Käufe (Produkt, Preis, Währung, Transaktionskennung). Dazu kommen automatisch eine zufällige Installationskennung, Sitzungsdaten, Gerätemodell, Betriebssystem, Sprache, App-Version und das aus der IP-Adresse ermittelte Land. Name, E-Mail-Adresse oder Werbe-ID werden nicht gesendet. Unity verarbeitet diese Daten in meinem Auftrag (Art. 28 DSGVO). Ich werte sie nur zusammengefasst aus, um das Spiel zu verbessern, zum Beispiel um zu schwere Level zu finden.

Einwilligung: In der EU, im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz fragt die App nach Googles Werbedialog in einem eigenen Dialog („Spielstatistik erlauben?“). Ohne Einwilligung werden keine Statistikdaten gesendet. In anderen Regionen ist die Statistik eingeschaltet. Ändern kannst du deine Wahl jederzeit unter EINSTELLUNGEN › Spielstatistik. Schaltest du sie aus, beantragt die App bei Unity die Löschung der bis dahin gesammelten Statistikdaten dieser Installation.

7. Kauf „Werbung entfernen“

Den Kauf wickeln Apple (App Store) bzw. Google (Google Play) ab. Sie verarbeiten deine Konto- und Zahlungsdaten als eigene Verantwortliche nach ihren Datenschutzerklärungen. Ich erhalte keine Zahlungs- oder Kontodaten. Die App erfährt vom Store nur, ob und welches Produkt gekauft wurde, mit einer Transaktionskennung, um die Werbung abzuschalten und den Kauf auf einem neuen Gerät wiederherzustellen („Käufe wiederherstellen“). Mit deiner Einwilligung in die Spielstatistik wird der Kauf außerdem an Unity Analytics gemeldet (Abschnitt 6).

8. Erinnerungen an das Tagesrätsel

Wenn du Benachrichtigungen erlaubst, plant die App auf deinem Gerät lokale Erinnerungen: um 18 Uhr, falls das Tagesrätsel noch offen ist, und an den folgenden höchstens drei Tagen. Es gibt keinen Push-Server und kein Push-Token, dafür wird nichts übertragen. Ausschalten kannst du die Erinnerungen unter EINSTELLUNGEN › Erinnerungen oder in den Benachrichtigungseinstellungen deines Geräts.

9. Kontakt per E-Mail

Wenn du mir schreibst, verarbeite ich deine E-Mail-Adresse, deinen Namen, falls du ihn angibst, und den Inhalt deiner Nachricht, um deine Anfrage zu beantworten. Dabei verarbeitet auch mein E-Mail-Anbieter (Google, Gmail) die Nachricht. Ich lösche sie, sobald deine Anfrage erledigt ist. Anfragen zu deinen Datenschutzrechten bewahre ich bis zu drei Jahre danach auf, um nachweisen zu können, dass ich sie bearbeitet habe.

10. Diese Webseite

Diese Seite liegt bei GitHub Pages, einem Dienst von GitHub, Inc., 88 Colin P. Kelly Jr. Street, San Francisco, CA 94107, USA. Beim Aufruf verarbeitet GitHub technisch notwendige Daten, insbesondere deine IP-Adresse, und speichert sie nach eigenen Angaben zu Sicherheitszwecken in Server-Protokollen. Die Seite setzt keine Cookies, lädt keine Inhalte von anderen Servern und hat keine Besucherstatistik. Einzelheiten: GitHub-Datenschutzerklärung

11. Empfänger und Übermittlung in Länder außerhalb der EU

Empfänger sind Google (AdMob, als eigener Verantwortlicher, dazu die im Einwilligungsdialog genannten Werbepartner), Unity (technische Daten und, mit Einwilligung, Spielstatistik aus Abschnitt 6), Apple bzw. Google für Käufe (Abschnitt 7), GitHub (diese Webseite), Google als Anbieter meines E-Mail-Postfachs und Behörden, wenn ich gesetzlich dazu verpflichtet bin.

Google LLC, Unity und GitHub, Inc. verarbeiten Daten auch in den USA. Grundlage ist der Angemessenheitsbeschluss der EU-Kommission zum EU-US Data Privacy Framework (Art. 45 DSGVO), soweit die Unternehmen zertifiziert sind, und ergänzend EU-Standardvertragsklauseln (Art. 46 Abs. 2 lit. c DSGVO). Für das Vereinigte Königreich und die Schweiz gelten die entsprechenden Regelungen.

12. Speicherdauer

DatenSpeicherdauer
Daten auf deinem Gerätbis du die App löschst; für Sicherungen gelten deine Einstellungen bei Google bzw. Apple
Werbedaten bei Googlenach den Fristen von Google; dein Einwilligungsstatus bleibt auf dem Gerät, bis du ihn änderst oder die App löschst
Technische Daten bei Unitynach den Fristen von Unity
Spielstatistik bei Unity Analyticsnach den Fristen von Unity; beim Ausschalten der Spielstatistik beantragt die App die Löschung
Kaufdaten bei Apple bzw. Googlenach den Fristen von Apple bzw. Google
E-Mailsbis die Anfrage erledigt ist; Anfragen zu deinen Rechten bis zu drei Jahre danach
Daten beim Aufruf dieser Webseitenach den Fristen von GitHub

13. Zwecke und Rechtsgrundlagen

VerarbeitungZweckRechtsgrundlage
Spielstand und Einstellungen auf dem Gerätdas Spiel bereitstellenArt. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO
Abfrage des Einwilligungsstatus bei GoogleEinwilligungen einholen und beachtenArt. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO
Werbung mit Zugriff auf dein Gerät, personalisiert oder nichtFinanzierung des SpielsEinwilligung: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG
Eingeschränkte Anzeigen ohne EinwilligungFinanzierung des kostenlosen Spiels, BetrugsabwehrArt. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO
Hardware-Statistik und Engine-Diagnose an Unitystabiler Betrieb, FehleranalyseArt. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO
Spielstatistik (Unity Analytics)das Spiel verbessernEinwilligung: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG
Kauf „Werbung entfernen“den Kauf ausführen und wiederherstellenArt. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO
Erinnerungen (nur auf dem Gerät)an das Tagesrätsel erinnerndeine Erlaubnis in den Systemeinstellungen
E-Mail-Kontaktdeine Anfrage beantwortenArt. 6 Abs. 1 lit. b bzw. f DSGVO; bei Anträgen zu deinen Rechten lit. c
Diese Webseitedie Seite ausliefern und absichernArt. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO

Zugriff auf dein Gerät (§ 25 TDDDG): Spielstand, Einstellungen und der Einwilligungsstatus sind unbedingt erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). Werbe-ID, App-Set-ID bzw. IDFV und weitere Speicherung durch das Werbe-SDK sowie die Installationskennung von Unity Analytics erfolgen in der EU, im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz nur mit deiner Einwilligung (§ 25 Abs. 1 TDDDG).

14. Pflicht zur Bereitstellung, automatisierte Entscheidungen, Kinder

Du bist weder gesetzlich noch vertraglich verpflichtet, Daten bereitzustellen. Alle Level kannst du auch ohne Einwilligung in Werbung spielen. Ich treffe keine automatisierten Entscheidungen im Sinne von Art. 22 DSGVO. Google bildet für personalisierte Werbung Profile, aber nur mit deiner Einwilligung.

Sheep Jam richtet sich an ein allgemeines Publikum und nicht speziell an Kinder. In Deutschland kannst du Einwilligungen, etwa in personalisierte Werbung, erst ab 16 Jahren selbst erteilen. Bist du jünger, frag vorher deine Eltern.

15. Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18) und Datenübertragbarkeit (Art. 20). Eine Einwilligung kannst du jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen (Art. 7 Abs. 3): für Werbung unter EINSTELLUNGEN › „Datenschutz & Werbung“, für die Spielstatistik unter EINSTELLUNGEN › Spielstatistik, für Tracking auf iOS in den iOS-Einstellungen. Da ich keine Daten über dich auf einem Server speichere, kann ich dich ohne weitere Angaben in der Regel nicht identifizieren (Art. 11 DSGVO). Für Daten, die Google als eigener Verantwortlicher verarbeitet, kannst du dich auch direkt an Google wenden.

Widerspruchsrecht (Art. 21 DSGVO): Du kannst jederzeit aus Gründen, die sich aus deiner besonderen Situation ergeben, einer Verarbeitung widersprechen, die auf Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO beruht. Den Zwecken, die Google oder die Werbepartner auf ein berechtigtes Interesse stützen, kannst du direkt in Googles Dialog unter „Optionen verwalten“ widersprechen.

Du kannst dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren (Art. 77 DSGVO). Für mich zuständig ist der Landesbeauftragte für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Baden-Württemberg, Lautenschlagerstraße 20, 70173 Stuttgart, https://www.baden-wuerttemberg.datenschutz.de

16. Sicherheit und Änderungen

Alle Verbindungen der App zu Google, Unity und den App-Stores sind verschlüsselt (HTTPS/TLS). Ich passe diese Erklärung an, wenn sich die App oder die genutzten Dienste ändern. Maßgeblich ist die hier veröffentlichte Fassung mit Stand und Versionsnummer.


Sheep Jam – Privacy Policy and Legal Notice

Last updated: 04.10.2026 · Version 2 (new: daily puzzle reminders, "Remove ads" purchase, game statistics)

This page covers the game Sheep Jam (Android and iOS) and this website. It explains which data is processed, by whom, why and for how long. The German version is above. This English text is a translation; if the two versions differ, the German version prevails. I am a private individual and develop Sheep Jam alone, so this policy is written in the first person.

1. Legal notice (Impressum)

Information under Section 5 of the German Digital Services Act (DDG): David Werner Schaber, Hanfweg 4, 77977 Rust, Germany · Email: dasc.software@gmail.com

2. Controller and contact

The controller (Art. 4(7) GDPR) is David Werner Schaber, Hanfweg 4, 77977 Rust, Germany, email: dasc.software@gmail.com. Please send privacy questions and requests to this address. I have not appointed a data protection officer because I am not required to.

3. Summary

4. Data on your device

The app stores on your device: your progress (completed levels, best move count and stars per level), your current attempt at a level including its moves, your settings (sound, music, vibration, reduced motion, reminders, game statistics, language), how many free hints you have used, your daily puzzle streak and whether you bought "Remove ads". Google additionally stores your decision from its consent dialog (TCF string) and, if you consented, data used to serve ads (section 5). Depending on your device settings this data may be included in your Google or iCloud backup, for which Google or Apple are responsible. Uninstalling the app removes the local data; copies in backups remain.

5. Advertising (Google AdMob)

Provider: Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Ireland, together with Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA, acting as an independent controller: https://policies.google.com/privacy · How Google uses data from apps

Ads: after completed levels the app occasionally shows a full-screen ad (not before level 8, at most after every third level, at least 60 seconds apart and never after the daily puzzle). After your free hints are used up you can voluntarily watch a video to receive a hint. After buying "Remove ads" the app shows no full-screen ads and hints need no video; the consent query to Google and the ad SDK keep running so that your consent choices are respected.

Process: on every start the app uses Google's User Messaging Platform to ask Google whether a consent dialog is required for your region and what you chose before. Google receives your IP address and device and app information even before you choose anything. In the EU/EEA, the UK and Switzerland Google shows a consent dialog based on the IAB Transparency & Consent Framework, where you can consent, refuse or choose individually under "Manage options"; it lists the ad partners and purposes, and you can object there to purposes based on legitimate interest. Once Google allows ads, the ad SDK starts and preloads one full-screen and one video ad, so ad requests reach Google even if no ad is shown in a session.

Effect of your choice (EU/EEA, UK, Switzerland): with consent including personalisation, Google and its partners may store and read information on your device and show personalised ads; with consent to storage but not to personalisation you see non-personalised, contextual ads (identifiers are still used for frequency capping, measurement and fraud prevention); without consent to storage Google only shows "limited ads" and stores nothing on your device for advertising purposes. If Google allows no ads at all, the app loads none and you still get hints. Outside these regions no dialog is shown and Google may show personalised ads; you can limit this in your device settings (reset/delete the advertising ID on Android, do not allow tracking on iOS).

iOS (App Tracking Transparency): Google receives your iPhone's advertising ID (IDFA) only if you allow tracking in the system prompt (Settings › Privacy & Security › Tracking). Otherwise Google uses the app-specific identifier (IDFV) and device information.

Data processed: advertising ID (where permitted), App Set ID (Android) or IDFV (iOS), IP address and approximate location derived from it, device and app information, your consent status, ad interactions (views, clicks, rewards) and SDK diagnostics. On Android the SDK also integrates the system's Privacy Sandbox APIs, depending on your device and settings.

Purposes: serving and measuring ads, frequency capping, fraud prevention and, with your consent, personalisation; the revenue funds this free game. Ads are limited to content suitable for a general audience.

Changing your choice: in the EU/EEA, the UK and Switzerland under SETTINGS › "Privacy & ads" › OPEN (shown only where Google offers it); elsewhere in your device settings.

6. Unity: technical data and game statistics

Provider: Unity Technologies ApS, Niels Hemmingsens Gade 24, 1153 Copenhagen K, Denmark, with affiliates in the USA ("Unity"). Hardware statistics: the Unity engine sends hardware information to Unity, such as device model, processor, graphics chip, memory, operating system and screen; your IP address is transmitted for technical reasons. Engine diagnostics: the engine may report crashes and severe errors with technical details (error description, device, operating system, app version). Unity uses this to operate and improve the engine.

Game statistics (Unity Analytics): with your consent the app sends gameplay events to Unity Analytics: level starts and completions (level number, moves, stars, duration, whether a hint was used), hints used, ads shown, daily puzzle streaks and purchases (product, price, currency, transaction ID). Unity automatically adds a random installation ID, session data, device model, operating system, language, app version and the country derived from your IP address. No name, email address or advertising ID is sent. Unity processes this data on my behalf (Art. 28 GDPR). I only use it in aggregated form to improve the game, for example to find levels that are too hard.

Consent: in the EU/EEA, the UK and Switzerland the app asks in its own dialog after Google's ad dialog ("Allow game statistics?"); without consent no statistics are sent. In other regions statistics are on. You can change your choice at any time under SETTINGS › Game statistics; switching them off makes the app request deletion of the statistics collected for this installation at Unity.

7. "Remove ads" purchase

Purchases are handled by Apple (App Store) or Google (Google Play), which process your account and payment data as independent controllers under their own privacy policies. I receive no payment or account data. The app only learns from the store whether and which product was bought, with a transaction ID, in order to switch off ads and to restore the purchase on a new device ("Restore purchases"). If you consented to game statistics, the purchase is also reported to Unity Analytics (section 6).

8. Daily puzzle reminders

If you allow notifications, the app schedules local reminders on your device: at 6 pm if the daily puzzle is still open, and on at most the following three days. There is no push server and no push token; nothing is transmitted for this. You can switch reminders off under SETTINGS › Reminders or in your device's notification settings.

9. Contact by email

If you email me, I process your email address, your name if given and your message to answer you; my email provider (Google, Gmail) also processes the message. I delete it once your request is resolved; requests concerning your data protection rights are kept for up to three years to prove that I handled them.

10. This website

This page is hosted on GitHub Pages (GitHub, Inc., 88 Colin P. Kelly Jr. Street, San Francisco, CA 94107, USA). GitHub processes technically necessary data, in particular your IP address, and keeps it in server logs for security purposes. The page sets no cookies, loads nothing from other servers and has no visitor statistics. Details: GitHub Privacy Statement

11. Recipients and transfers outside the EU

Recipients are Google (AdMob, as independent controller, plus the ad partners listed in the consent dialog), Unity (technical data and, with consent, game statistics, section 6), Apple or Google for purchases (section 7), GitHub (this website), Google as my email provider, and authorities where I am legally required. Google LLC, Unity and GitHub, Inc. also process data in the USA, based on the EU-US Data Privacy Framework adequacy decision (Art. 45 GDPR) where certified, supplemented by EU Standard Contractual Clauses (Art. 46(2)(c) GDPR); corresponding rules apply for the UK and Switzerland.

12. Retention

Data on your device: until you delete the app (backups according to your Google/Apple settings). Advertising data at Google, technical data and game statistics at Unity, purchase data at Apple or Google: according to their retention periods (switching game statistics off requests deletion at Unity); your consent status stays on the device until you change it or delete the app. Emails: until resolved; rights requests up to three years. Website access data: according to GitHub's periods.

13. Purposes and legal bases

Game progress and settings on the device: providing the game, Art. 6(1)(b) GDPR. Querying the consent status: obtaining and respecting consent, Art. 6(1)(f). Ads with access to your device (personalised or not): funding the game, consent under Art. 6(1)(a) GDPR and § 25(1) TDDDG. Limited ads without consent: funding the free game and fraud prevention, Art. 6(1)(f). Hardware statistics and engine diagnostics to Unity: stable operation and error analysis, Art. 6(1)(f). Game statistics (Unity Analytics): improving the game, consent under Art. 6(1)(a) GDPR and § 25(1) TDDDG. "Remove ads" purchase: performing and restoring the purchase, Art. 6(1)(b). Reminders stay on your device and require your permission in the system settings. Email contact: Art. 6(1)(b) or (f); rights requests (c). This website: Art. 6(1)(f). Storing progress, settings and the consent status on your device is strictly necessary (§ 25(2) no. 2 TDDDG); advertising identifiers, other storage by the ad SDK and the Unity Analytics installation ID require your consent in the EU/EEA, the UK and Switzerland (§ 25(1) TDDDG).

14. No obligation, no automated decisions, children

You are not obliged to provide any data; all levels can be played without consenting to ads. I make no automated decisions within the meaning of Art. 22 GDPR; Google builds profiles for personalised ads only with your consent. Sheep Jam is intended for a general audience and is not specifically directed at children. In Germany you can give consent yourself from the age of 16; if you are younger, ask your parents first.

15. Your rights

You have the right of access (Art. 15 GDPR), rectification (Art. 16), erasure (Art. 17), restriction (Art. 18) and data portability (Art. 20), and you may withdraw consent at any time with effect for the future (Art. 7(3)): for ads under SETTINGS › "Privacy & ads", for game statistics under SETTINGS › Game statistics, for iOS tracking in the iOS settings. As I store no data about you on a server, I usually cannot identify you without further information (Art. 11 GDPR). You may contact Google directly regarding data it processes as controller. Right to object (Art. 21 GDPR): you may object at any time, on grounds relating to your particular situation, to processing based on Art. 6(1)(f); you can object to purposes Google or its partners base on legitimate interest directly in Google's dialog under "Manage options". You may lodge a complaint with a supervisory authority (Art. 77 GDPR); mine is the Landesbeauftragte für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Baden-Württemberg, Lautenschlagerstraße 20, 70173 Stuttgart, Germany, https://www.baden-wuerttemberg.datenschutz.de

16. Security and changes

All connections of the app to Google, Unity and the app stores are encrypted (HTTPS/TLS). I update this policy when the app or the services used change; the version published here, with its date and version number, applies.